top of page

Proyectos listos para implementar en el aula

Propuestas listas para llevar al aula y trabajar pensamiento computacional sin pantallas: los chicos construyen, se organizan en roles, escriben “código” y aprenden a planificar, depurar y resolver problemas de forma colaborativa.
Cada proyecto viene con video educativo y un PDF descargable con la secuencia completa, actividades paso a paso y articulación con Matemática, Tecnología y Prácticas del Lenguaje.

Conocé el detalle de cada propuesta educativa

ChatGPT Image 14 ene 2026, 11_18_07 p.m..png

Construyen un rey o una reina, acuerdan su símbolo 2D y escriben el código de la escena inicial del castillo (coordenadas y rotación). Luego intercambian códigos, reconstruyen y crean una historia en 3 actos. Como disparador, el ejemplo del proyecto propone sumar un personaje extra: un dragón.

La Realeza y el Castillo Secreto:

ChatGPT Image 14 ene 2026, 11_24_49 p.m..png

Inventan una pieza nueva (la cruz), acuerdan su símbolo 2D y programan una iglesia con coordenadas. El código se prueba dos veces —en el equipo y con “ojos frescos”— para depurar y mejorar la claridad.

La iglesia y la Cruz

ChatGPT Image 15 ene 2026, 04_28_42 p.m..png

​Construyen una nave espacial, acuerdan el símbolo 2D del astronauta y escriben el código de la escena inicial (coordenadas y rotación). Luego intercambian códigos, reconstruyen la escena recibida y crean una historia en 3 actos. Como disparador, el ejemplo propone sumar un personaje extra: un extraterrestre.

Astronauta y la Nave Espacial 

ChatGPT Image 16 ene 2026, 09_22_27 a.m..png

Construyen una fábrica, acuerdan el símbolo 2D del ingeniero y escriben el código de la escena inicial (coordenadas y rotación). Luego intercambian códigos, reconstruyen la escena recibida y crean una historia en 3 actos. Como disparador narrativo, aparece un personaje extra: un operario que llega a avisar sobre un problema en la fábrica.

Ingenieria y la Fábrica 

Gemini_Generated_Image_7fxo557fxo557fxo.png

Construyen un avión, acuerdan el símbolo 2D del piloto y escriben el código de la escena inicial (coordenadas y rotación). Luego intercambian códigos, reconstruyen la escena recibida y crean una historia en 3 actos. Como disparador narrativo, aparece un personaje extra: una azafata que llega a avisar sobre un problema antes de despegar.

La tripulacion y El Avión 

bottom of page